- «Миллиард ИИ-чипов, тераватт мощности и 100... (4271)
- «Миллиард ИИ-чипов, тераватт вычислительной... (6776)
- Россиянин планирует первым совершить... (5773)
- «Это новый подход к проектированию дронов»,... (5959)
- До 400 км/ч, стабильный Wi-Fi, из Москвы в... (5826)
- Intel начала в Аризоне выпуск чипов по... (7077)
- Выяснился дизайн и характеристики... (6590)
- «Вернись, я всё прощу»: YouTube позволит... (6150)
- Новая статья: Лишнего не надо: обзор... (4919)
- Почти $1 млрд сборов гарантировал... (6382)
- MachineGames отметит 15-летие крупным... (6665)
- AMD и Sony рассказали о технологиях будущих... (5873)
- Intel представила 288-ядерные процессоры... (6159)
- Яркий мультиплеер и бледная кампания:... (6995)
- В Китае запущен первый в мире двухбашенный... (5888)
- Дошли до Сан-Томе и Принсипи: «Билайн»... (8960)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...