- Samsung улучшила работу Galaxy S26: вышла... (1763)
- Так гораздо понятнее: новый гаджет Xiaomi... (2804)
- Представлен аккумулятор Belkin в стиле... (2238)
- AMOLED 144 Гц, дизайн «космического... (2736)
- Apple торжественно открыла предприятие в... (3184)
- Если автоматика подведёт: космонавты Crew-13... (1892)
- Как выглядел пик звездопада Персеиды,... (1804)
- Кратер в Красноярском крае, возникший после... (2918)
- Telegram-бот «Дайвинчик» заблокировали в... (1553)
- Telegram-бот «Дайвинчик» заблокировали... (1825)
- Частным компаниям в США разрешат атаковать... (2823)
- OpenAI разогнала GPT-5.6 Sol в 14 раз —... (3903)
- Новый режим Ultrafast разогнал GPT-5.6 Sol... (2946)
- Человекоподобные роботы появятся в фирменных... (2273)
- Производитель iPhone заявил, что базовый... (3540)
- ИИ-агенты Anthropic развязали междоусобную... (3686)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...