- Три линзированных квазара стали инструментом... (713)
- NASA изучило, как люди реагируют на шум... (929)
- «Потерянные» B-звёзды: астрономы вычисляют... (1027)
- Анализ 235 тысяч метеоров показал как... (1136)
- Космологическая константа меняет знак: новые... (791)
- Тайна «снеговиков» на краю Солнечной системы... (745)
- Lenovo установила дедлайн для заказов по... (932)
- ИИ-модель AdGazer научилась предсказывать... (1106)
- Google наконец-то заменит чип безопасности,... (1038)
- Индия стремится к своему «DeepSeek-моменту»:... (760)
- Гибкость органических полупроводников:... (1024)
- iPhone Air с отделкой телячьей кожей,... (1073)
- Случайный выбор экспериментов помогает... (763)
- Western Digital объединяет все внешние... (976)
- ИИ Copliot какое-то время имел доступ к... (709)
- Космическая загадка ультраэнергетического... (979)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...