- Первый в мире гигаваттный суперкомпьютер... (633)
- Почему у Tesla Cybercab без руля и зеркал... (709)
- Возрожденные автомобили Volga будут стоить... (580)
- Shot: возрожденные автомобили Volga будут... (602)
- Phison E28 добрался до MSI: компания... (625)
- Google готова помогать деньгами тем облачным... (649)
- Инсайдер раскрыл все характеристики Samsung... (707)
- Honor Magic V6 «дебютирует со всей мощью и... (999)
- Мартовский старт лунной миссии Artemis II... (668)
- Samsung Galaxy S26 Ultra заряжается до 75%... (1019)
- Стирально-сушильная машина на 9 кг с... (652)
- Google лишает Gmail двух важных функций,... (664)
- Игровая консоль Steam Deck оказалась в... (941)
- AMD подстрахует Crusoe, продаст ей свои чипы... (1124)
- Новая статья: Reanimal — мастер-класс, но не... (779)
- «Двойные» отпечатки: новый метод... (886)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...