- Календарь релизов — 6–12 октября:... (6715)
- Анонсирован ремастер культового квеста... (6337)
- Адский ритм-шутер Metal: Hellsinger... (6822)
- Google представила ИИ-агента CodeMender — он... (7441)
- В Японии используют дроны, чтобы гонять... (6335)
- Какими будут совершенно новые процессоры... (5697)
- OpenAI и Джони Айв испытывают технические... (7571)
- OnePlus объявила дату выпуска Android 16 для... (7619)
- Ubisoft анонсировала дату выхода «мясистого»... (5452)
- MaxSun представила первую видеокарту Intel с... (5956)
- Эпично сломал Gemini? Теперь за это можно... (6491)
- Регулятор выдал возрастной рейтинг Aliens:... (5994)
- Blue Origin готовит пилотируемый старт... (6542)
- Представлен чехол, который превратит iPhone... (6314)
- Судьба зонда «Юнона» под вопросом — NASA... (5986)
- 6 миллиардов тонн в секунду: свободно... (5989)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...