- Необычный рейтинг с неожиданными лидерами:... (7016)
- Новым финансовым директором xAI и X станет... (6888)
- Чехол-клавиатура для iPhone 16 Pro Max и... (6394)
- Представлен первый российский двигатель... (7802)
- 6,7 дюйма 120 Гц, 50 Мп OIS, IP54, кастомная... (6983)
- Колонка с экраном в стиле настольного ПК.... (5488)
- Искусственный интеллект разогнал рынок чипов... (6062)
- По итогам августа выручка от реализации... (5951)
- Без согласия пользователей: бывший сотрудник... (5970)
- Спустя пять лет Mercedes-Benz готовится... (5774)
- Huawei Mate 80 Pro с новой огромной камерой... (6821)
- Студия Илона Маска планирует выпустить игру... (6014)
- OpenAI в рамках сделки с AMD будет не только... (6762)
- Представлена новая версия Tesla Optimus.... (5987)
- Илон Маск: Grok позволит создавать фильмы... (4998)
- Европейская ракета Ariane 6 обзавелась датой... (6514)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...