- OCuLink оказался быстрее Thunderbolt 5 —... (6042)
- Рокерский экшен Devil Jam в духе Vampire... (5626)
- MaxSun представила «невозможную» видеокарту:... (6648)
- Vivo показала, как снимает новый... (6007)
- Крупный метеорит упал на Землю, вызвав... (6478)
- Acer выпустила видеокарты Radeon RX 9000... (5445)
- Заказы на новые полноприводные Chevrolet... (6188)
- Caterpillar стала неожиданным бенефециаром... (5502)
- Новый Toyota 4Runner 2025 появился у... (6124)
- Не зависеть от роуминга и Wi-Fi в поездке:... (7201)
- HMD готовит «первый гибридный телефон» —... (7579)
- Новые страхи и риски: ВЦИОМ представил... (6458)
- Кондиционер, мультимедиа и базовые системы... (5356)
- Gigabyte выпустила внешнюю RTX 5090 за $2999... (7397)
- Компактный монстр автономности. OnePlus 15T... (5591)
- В Windows 11 появилась долгожданная функция... (5650)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...