- В Microsoft ответили на слухи о сворачивании... (5749)
- Новым главой Apple после ухода Тима Кука... (6771)
- В M**a начали отслеживать активность... (15484)
- Вместо Keenetic теперь Netcraze. Компания... (6289)
- M**a построит ещё один «палаточный» ИИ... (7907)
- Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск:... (5893)
- Новая статья: NCORE — жетонов и зрелищ!... (7187)
- Новое устройство позволяет контролировать... (12919)
- Подлёдный океан глубиной до 170 км обнаружен... (5665)
- Новый метод регистрации гравитационных волн... (6712)
- Астрономы обнаружили самый мощный и дальний... (5564)
- На базе CERN провели первые эксперименты по... (6519)
- Tesla запатентовала надувной спойлер для... (6264)
- 6, 7 и 8 сентября россияне смогут наблюдать... (6168)
- Распродажа Lada продлена на октябрь: АвтоВАЗ... (6239)
- Так снимает новейший Honor Magic8 Pro: два... (6052)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...