- Huawei Mate 80 Pro засветился на живых фото... (7020)
- Календарь релизов — 6–12 октября:... (6785)
- Анонсирован ремастер культового квеста... (6399)
- Адский ритм-шутер Metal: Hellsinger... (6899)
- Google представила ИИ-агента CodeMender — он... (7518)
- В Японии используют дроны, чтобы гонять... (6392)
- Какими будут совершенно новые процессоры... (5774)
- OpenAI и Джони Айв испытывают технические... (7643)
- OnePlus объявила дату выпуска Android 16 для... (7695)
- Ubisoft анонсировала дату выхода «мясистого»... (5526)
- MaxSun представила первую видеокарту Intel с... (6051)
- Эпично сломал Gemini? Теперь за это можно... (6558)
- Регулятор выдал возрастной рейтинг Aliens:... (6064)
- Blue Origin готовит пилотируемый старт... (6615)
- Представлен чехол, который превратит iPhone... (6387)
- Судьба зонда «Юнона» под вопросом — NASA... (6056)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...