- Гигантские дата-центры в космосе превзойдут... (7245)
- «Там есть солнечная энергия 24/7».... (6430)
- Мини-ПК с процессорами Ryzen AI 200, 64 ГБ... (5967)
- Китай погрузит дата-центры под воду, чтобы... (6617)
- Китай запустит эксплуатацию подводных... (5849)
- Xiaomi SU7 уехал от владельца не просто так:... (5988)
- Не только Starship: SpaceX запустила... (5817)
- Земля в безопасности: мощный выброс плазмы... (6216)
- Мощного удара по Земле не будет: крупный... (6746)
- Плазменное облако в момент выхода из... (5457)
- На орбите появятся гигантские дата-центры... (6623)
- Создание орбитальных центров обработки... (6117)
- Toyota Camry в России будет почти в 2,5 раза... (5894)
- Huawei готовит конкурента iPhone Air и... (6284)
- Прародительница Lada Kalina и Granta в... (5791)
- В Китае начали продавать GeForce RTX 4080... (6287)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...