- Финальная One UI 8.0 с Android 16 пришла на... (6575)
- Microsoft мечтает об отказе от чипов Nvidia... (7078)
- Спрос на новые iPhone 17 оказался выше... (7137)
- В России стартовал предзаказ на... (6227)
- «Параллельные» Toyota в России популярнее... (6371)
- ИИ-ажиотаж не спадает: за день капитализация... (5998)
- В России открыли предзаказы на Huawei nova... (6145)
- Соавторы инди-хита Peak анонсировали... (5956)
- В России появилось первое промышленное... (5844)
- Российские Hyundai и Kia (Solaris) стали ещё... (5937)
- Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI nova 14... (5532)
- А так ли нужен Маск на самом деле? Акционеры... (5759)
- Четыре женщины взаперти: эксперимент по... (6109)
- 7100 мАч, Snapdragon 8 Elite Gen 5, чистый... (5605)
- Власти Тайваня поддержат компании, строящие... (5881)
- RTX 3060 уже не топ: Nvidia GeForce RTX 4060... (6139)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...