- Китай, Япония, Таиланд, Вьетнам, Европа,... (6259)
- Слухи: ремейк культовой Halo: Combat Evolved... (4972)
- Тонкий магнитный мобильный аккумулятор... (5481)
- Microsoft устранила ещё два препятствия,... (5677)
- В России стартовали продажи iQOO Z10R -... (4792)
- Google объяснила, как Android будет... (5998)
- Обновлённый KIA Mohave Premium+ 2025 приехал... (5426)
- Microsoft предсказала биологические угрозы... (5913)
- На фоне новостей о существенном увеличении... (4770)
- Обнаружена уязвимость, которая ставит под... (5295)
- UKPN начнёт отапливать дома британских... (5532)
- Cloudflare обновила robots.txt: теперь сайты... (4898)
- Джефф Безос: ИИ — это «промышленный пузырь»,... (5939)
- В лучших ИИ-ускорителях Huawei нашли чипы... (5417)
- Видео: электромобиль Xiaomi SU7 сам... (4771)
- В MIT на порядок улучшили батарею из бетона... (4715)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...