- Создание орбитальных центров обработки... (6129)
- Toyota Camry в России будет почти в 2,5 раза... (5898)
- Huawei готовит конкурента iPhone Air и... (6298)
- Прародительница Lada Kalina и Granta в... (5804)
- В Китае начали продавать GeForce RTX 4080... (6300)
- Редчайший советский ЗиС 110 продают за 30... (6302)
- Google начала продавать запчасти для Pixel... (5482)
- Новая статья: Hades II — титан вне времени.... (5947)
- «Делаем всё, чтобы каждый покупатель игры... (5562)
- Безумный роглайк Megabonk в духе Vampire... (5318)
- ИИ-браузер Comet заставили воровать письма... (5767)
- Keenetic ушёл из России — вместо него теперь... (5600)
- Геймерскую мышь превратили в шпионский... (5535)
- В Китае собрали крупнейший в мире плавучий... (6170)
- Первый «Москвич» с 9-ступенчатым... (6209)
- AMD, вероятно, решила одну из самых... (5452)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...