- Opera выпустила ИИ-браузер Neon и... (6605)
- Китай на Международном астронавтическом... (5825)
- Бум атомной энергетики из-за ИИ ЦОД в США... (5645)
- В России появится свой передовой литограф... (5341)
- Logitech представила беспроводную мышь MX... (5198)
- Китайцы создали самый сильный в мире... (5259)
- На любом смартфоне или кнопочном телефоне:... (5982)
- Сложность — не помеха: стример прошёл Hollow... (5801)
- Австралия и США подписали соглашение о... (5029)
- В «VK Видео» теперь можно поддержать... (5426)
- Новый Subaru Forester шестого поколения уже... (6208)
- XCOM в космосе: амбициозная тактическая... (5726)
- От ИИ-ассистента до возмещения в пределах 1... (5403)
- Blue Origin расширяет флот и географию... (6294)
- Выручка OpenAI выросла на 16 % до $4,3 млрд... (5870)
- Первая в мире мобильная 2-нм SoC Samsung... (5337)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...