- Для второго экрана Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17... (5205)
- FCC случайно слила секретные данные об... (5181)
- С подачи FCC конфиденциальные данные об... (5341)
- Terminator 2D: No Fate опять отправили в... (4960)
- Haval Jolion и Belgee X50 стали самыми... (5621)
- Южная Корея запустит ракету «Нури» в... (4800)
- Baza: криптообменники в «Москва-Сити»... (5902)
- Эра синтетических звёзд началась: ИИ-актриса... (6282)
- Создатели виртуальной актрисы Тилли Норвуд... (4805)
- Какие смартфоны россияне чаще всего сдают по... (4777)
- Некоторые названия из этого списка знают... (4769)
- Первый подключаемый гибрид Geely с запасом... (5119)
- Ford F-150 2026 получит новые... (5531)
- OpenAI встроила онлайн-шоппинг в ChatGPT:... (5605)
- OpenAI начала продвигать функцию... (5585)
- «Мы не могли купить необходимые детали для... (4856)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...