- Наш ответ Hummer: представлен бронированный... (5826)
- Выпущено уже несколько сотен новых... (5879)
- США упростили процесс выявления подставных... (5203)
- В трекерах Tile нашли уязвимость,... (5542)
- В трекерах Tile выявили изъян, который... (5385)
- MSI показала GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X... (4857)
- Вздувшаяся батарея Galaxy Ring зажала палец... (5949)
- Раздувшаяся батарея Galaxy Ring сдавила... (5253)
- Новая статья: Обзор материнской платы Maxsun... (5576)
- Новая статья: Обзор блока питания Zalman... (5784)
- Геймер собрал внутри Minecraft рабочий... (6349)
- Градиентная «G» станет единым символом... (6039)
- SanDisk выпустила WD_Black SN7100X... (5683)
- Anthropic представила Claude Sonnet 4.5 —... (5086)
- В Steam стартовала грандиозная осенняя... (5631)
- Браузер Brave обновил фирменный ИИ-поиск:... (5242)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...