- Экран без вырезов и отверстий, крошечная... (5285)
- 315 млн ИИ-ядер и 1,4 квадрлн транзисторов:... (6139)
- Devolver анонсировала Minos — игру о... (6145)
- Silent Hill f обогнала ремейк Silent Hill 2... (6928)
- ПАЗ нового поколения с пневматической... (5926)
- Новый M-Hero. Представлен полноценный... (9343)
- Крупнейший разработчик технологий для чипов... (5314)
- Разработчики сосредоточились на ИИ-моделях... (5718)
- Tank 400 PHEV 2026 уже появился у дилеров в... (5650)
- TSMC опровергла переговоры с Intel о... (5837)
- Прямое улавливание углекислого газа из... (5244)
- В Белоруссии впервые показали Lada... (5383)
- Россияне стали чаще выбирать бюджетную... (6307)
- Квантовые чипы на кремнии достигли... (6324)
- Пополнение умного дома Sber: стартовали... (5803)
- Не было бы счастья, да Silksong помогла:... (5616)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...