- Не было бы счастья, да Silksong помогла:... (5617)
- Редкий седан Lada 1500S выставили на продажу... (5191)
- Известный робототехник Родни Брукс заявил,... (5582)
- УАЗ выпустил «Патриот» 2025 и «Пикап» 2025 с... (5665)
- Известный робототехник Родни Брукс заявил,... (5224)
- «Долгие годы не видел такого маркетинга»:... (5410)
- В России открыли предзаказы на Avatr 12.... (5385)
- Так много автомобилей Lada пока не нужно:... (4835)
- Aurus показал самый мощный водородный... (5773)
- Акции Electronic Arts взлетели на 15% на... (6027)
- Вспышка Солнца чуть не лишила комету... (6218)
- Первое Московское Автошоу пройдёт в ноябре... (5286)
- Первое Московское Автошоу пройдёт в октябре... (5204)
- АвтоВАЗ показал гоночную версию Lada Iskra... (5066)
- Китай попытается сманить талантливых... (5560)
- Экран 1,5K OLED 165 Гц, аккумулятор 7800... (5244)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...