- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (1731)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (1933)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (1872)
- В российских поездах дальнего следования... (2315)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (1785)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (1887)
- Интернет не для людей — автоматизированный... (1631)
- Reddit захлестнул спам с сомнительными... (2171)
- На площадке Саяно-Шушенской ГЭС в Хакасии... (1665)
- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (1735)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (1978)
- США заподозрили существование лазеек для... (1663)
- «Билайн» присоединится к проекту... (1926)
- Geometric Future представила на Computex... (1650)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (1627)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (1811)
Samsung Galaxy Mega 2 официально представлен в Азии
Дата: 2014-09-20 12:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Первые пробные продажи роботов-гуманоидов начались в Японии
В Японии компания "Софтбанк" начала пробные продажи роботов-гуманоидов "Пеппер". Реализация первых 200 экземпляров будет осуществляться по принципу лотереи, участвовать в которой могут только программисты и инженеры, не являющиеся сотрудниками...
Apple не планировала использовать сапфировое стекло в iPhone 6
Не решён вопрос по его использованию и в следующем поколении смартфонов Apple. Подобное стекло увеличило бы стоимость смартфона, как минимум, на $100. К тому же, оно тяжелее и толще конкурентов, да и производство сапфирового стекла связано с огромными...
IOS 8 вызвала меньший интерес, чем iOS 7
О низкой популярности iOS 8 сообщают различные аналитические компании, в том числе Chitika, Tapjoy, Mixpanel и Appsee. На данный момент на iOS 8 перешло около 17 процентов пользователей i-устройств. Напомним, что в прошлом году за первые 24 часа на iOS 7 перешли 38 процентов...
EMarketer: американские пользователи тратят 21 мин в день на Facebook в 2014 году
По прогнозам eMarketer, среднее время, потраченное пользователями на все основные медиа в день, в 2014 году увеличится на 21 мин по сравнению с 2013 годом и составит 12 часов и 28 мин. При этом время, потраченное на цифровые устройства, составит 5 часов и 46...