- PS Plus снова подорожает, но не для всех и... (4994)
- «Одно из самых весёлых игровых событий... (6104)
- NVIDIA представила платформу Fleet... (5718)
- В Китае запущен подводный 24-МВт дата-центр... (5341)
- Предзаказ на китайскую видеокарту Lisuan LX... (5365)
- Ошибочка вышла: европейские дистрибьюторы... (5858)
- «СберТех» представил «бесконечную» СУБД... (5073)
- «Билайн» запустил тестирование 5G в 11... (5957)
- «Бессмысленная фиктивная работа»: ИИ завалил... (5299)
- Амбициозный ролевой боевик Exodus в духе... (5039)
- Google захлебнулась в спросе на ИИ: даже... (5009)
- Представлены игровые смартфоны RedMagic 11S... (5114)
- «Мегафон» впервые включил российскую базовую... (5160)
- «Достижение всей жизни»: продажи... (5365)
- Thermal Grizzly выпустила проводной WireView... (5508)
- Критики вынесли вердикт Zero Parades: For... (6091)
Samsung Galaxy Mega 2 официально представлен в Азии
Дата: 2014-09-20 12:36
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Первые пробные продажи роботов-гуманоидов начались в Японии
В Японии компания "Софтбанк" начала пробные продажи роботов-гуманоидов "Пеппер". Реализация первых 200 экземпляров будет осуществляться по принципу лотереи, участвовать в которой могут только программисты и инженеры, не являющиеся сотрудниками...
Apple не планировала использовать сапфировое стекло в iPhone 6
Не решён вопрос по его использованию и в следующем поколении смартфонов Apple. Подобное стекло увеличило бы стоимость смартфона, как минимум, на $100. К тому же, оно тяжелее и толще конкурентов, да и производство сапфирового стекла связано с огромными...
IOS 8 вызвала меньший интерес, чем iOS 7
О низкой популярности iOS 8 сообщают различные аналитические компании, в том числе Chitika, Tapjoy, Mixpanel и Appsee. На данный момент на iOS 8 перешло около 17 процентов пользователей i-устройств. Напомним, что в прошлом году за первые 24 часа на iOS 7 перешли 38 процентов...
EMarketer: американские пользователи тратят 21 мин в день на Facebook в 2014 году
По прогнозам eMarketer, среднее время, потраченное пользователями на все основные медиа в день, в 2014 году увеличится на 21 мин по сравнению с 2013 годом и составит 12 часов и 28 мин. При этом время, потраченное на цифровые устройства, составит 5 часов и 46...