- OpenAI распустила две команды по... (5958)
- Arm уже получает 15 % выручки от серверного... (6820)
- Arm уже получает 15 % выручки в серверном... (7719)
- Valve внедрила защиту от перекупщиков и... (9874)
- Грядёт катастрофическое падение продаж... (8386)
- Новая статья: Ноутбук DIGMA PRO Pactos на... (7795)
- «Взрывной коктейль из Metal Slug, Contra и... (10272)
- Telegram получил большое обновление с ИИ —... (7087)
- Южнокорейские учёные объявили «третью эпоху... (8293)
- GeIL анонсировала модули DDR5, которые... (8451)
- AMD выпустила ИИ-ускоритель Instinct MI350P... (7163)
- Приложение Fitbit превратилось в Google... (7856)
- Новый стандарт жанра для вселенной «Чужих»:... (6132)
- Компания Ploopy «отделила» культовый... (7240)
- Google анонсировала Fitbit Air — лёгкий... (6247)
- В Steam вышло атмосферное сюжетное... (7052)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...