- SpaceX выполнила 50 пусков с начала года:... (6592)
- 50 пусков за 4 месяца: ракета Falcon 9 со... (6577)
- Более 600 сотрудников Google выступили... (6682)
- ИИ положил конец циклам на рынке памяти —... (8317)
- Спрос на память останется высоким до конца... (6255)
- ЕС требует от Google впустить конкурентов в... (7098)
- Конкуренция в сфере ИИ на Android станет... (7176)
- Новая статья: Больше кадров — больше лага:... (9339)
- Складной iPad рискует никогда не выйти из-за... (9248)
- Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра... (8792)
- Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков... (8280)
- Valve объявила старт продаж Steam Controller... (10500)
- Vivo выпустила смартфон Y600 Proс батареей... (8687)
- Исследование: полупроводники из оксида... (10306)
- OpenAI избавилась от зависимости от... (9428)
- Новый трейлер раскрыл дату выхода Battlestar... (10729)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...