- Google выбрала процессоры Intel Xeon для... (9150)
- Nvidia вывела из беты динамический генератор... (9142)
- Умелец вчетверо расширил накопитель MacBook... (9614)
- Перед погружением в ранний доступ Subnautica... (10296)
- У Cloud.ru уже 29 тыс. серверов и 56 МВт... (10031)
- Max стал вторым мессенджером в России по... (10596)
- Создатели Heroes of Might & Magic: Olden... (9781)
- Мировые продажи ПК по инерции выросли на 3,2... (10330)
- Световое загрязнение сделало Землю на 16 %... (10146)
- Samsung построит за $4 млрд предприятие по... (12942)
- Бывшие инженеры Apple создали носимую... (10684)
- OpenAI заморозила проект Stargate UK из-за... (11106)
- Microsoft удалила упоминания Copilot из... (10719)
- Amazon раскрыла дату запуска своего... (9346)
- Remedy подтвердила список локализаций... (11331)
- Продажи Mortal Kombat 1 перевалили за 8 млн... (11498)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...