- Техподдержка NASA удалённо починила... (10908)
- Тряску лунного корабля Orion объяснили... (11478)
- 300 Гц чуть дороже $100: Xiaomi представила... (11254)
- Samsung Display в Китае под угрозой: худший... (11136)
- Apple распродала все Mac Studio с 256 Гбайт... (10721)
- Samsung представляет линейку телевизоров... (10236)
- Самая большая батарея в истории... (10194)
- Удачно прилунившийся модуль Firefly... (11088)
- DeepSeek готовит новую модель V4 без Nvidia:... (10519)
- «Мы на полпути». Космический корабль Orion и... (10291)
- В Grok Imagine добавили распознавание... (10212)
- Xiaomi выпустила очень мощный робот-пылесос... (10762)
- США готовятся к строительству базы на Луне:... (10125)
- Китайские производители чипов завершили... (10499)
- ИИ-редактор в Telegram оказался с китайской... (10983)
- «Telegram был заблокирован в России — и всё... (17825)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...