- Dell представила серверы PowerEdge на базе... (3625)
- Google позволит исключать сайты из ИИ-поиска... (4762)
- Бум ИИ разогнал выручку от продаж NAND в 3,5... (4025)
- Microsoft представила Project Solara — ОС на... (4039)
- «Отвратительно в лучшем смысле этого слова»:... (4362)
- Курс биткоина снова рухнул ниже $70 000... (3982)
- ChatGPT набрал миллиард активных... (3536)
- Cybertruck спешит на помощь: провальный... (3789)
- В погоне за совершенством: китайский ролевой... (4055)
- Амбициозный паранормальный боевик Control... (17743)
- Microsoft анонсировала квантовый процессор... (3799)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (3751)
- Китай без предупреждения запустил ракету... (4083)
- Гибкие сетевые настройки и информационная... (3504)
- Gigabyte представила флагманскую клавиатуру... (3767)
- Китай без предупреждения запустил ракету... (4305)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...