- Intel весьма своеобразно борется с дефицитом... (3660)
- Глава Intel заявил, что доминированию... (3372)
- Nvidia возобновила производство GeForce RTX... (3871)
- У Intel новый кризис с техпроцессом 18A:... (3518)
- Microsoft представила ИИ-агента Scout,... (3462)
- Windows 11 получит более глубокую интеграцию... (3638)
- Microsoft взяла курс на ИИ-независимость и... (3640)
- Microsoft представила первый настольный ПК... (3587)
- Microsoft готовит к выпуску мини-ПК Surface... (6110)
- Google усложняет мошенникам процесс подмены... (4860)
- Следующей большой God of War станет игра про... (5652)
- Sony показала семь минут кровавого геймплея... (4581)
- Новая статья: Повесть о том, как поссорились... (4493)
- Новая статья: Обзор ИБП Ippon Na+ Frosty 850... (4263)
- Разработчик ChatGPT представил... (4795)
- ИИ пожирает всю память: аналитики... (4632)
Смартфон Samsung Galaxy On Nxt представлен официально
Дата: 2016-10-20 19:56
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Цены на Apple Watch в российской рознице резко снизились
Дешевле на 30% Первые «умные» часы Apple поступили в Россию в конце июля 2015 года по цене в 23 990 и 27 990 рублей за версию 38 и 42 мм (модель Sport). Спустя полгода компания повысила стоимость гаджета до 30 и 34
В Galaxy S8 Samsung может использовать аккумуляторы LG
Аккумуляторы взрывались из-за того, что процессор заряжал их слишком агрессивно. Теперь высокотехнологичный гигант подписал договор о сотрудничестве с производителем электроники LG. Предполагается, что Galaxy S8 получат аккумуляторные батареи от LG...
«ВКонтакте» создает собственного сотового оператора
Социальная сеть «ВКонтакте» занимается разработкой собственного оператора связи. Его запуск планируется провести до конца текущего года. Проект получил название
Виртуальная реальность становится массовой
В прошлом году по всему миру было продано 140 тыс. устройств, в нынешнем будет продано 1,4 млн штук, а в следующем — уже 6,3 млн. По расчетам исследовательской компании Technavio, в период с 2017 по 2021 годы продажи гаджетов виртуальной реальности будут увеличиваться в среднем на 49%...