- Квартальная выручка Foxconn взлетела ещё на... (738)
- Прощаемся с SSD WD_Black и WD Blue. Sandisk... (769)
- Лишь 5 % игроков Dispatch обошлись без... (979)
- Аккумулятор 10 080 мАч, немерцающий экран,... (873)
- Nvidia сделает DLSS ещё лучше. Компания... (1002)
- Никаких новых видеокарт GeForce на CES 2026... (693)
- Withings представила «станцию долголетия» —... (940)
- Безумные инвестиции в ИИ рискуют разогнать... (1060)
- «Захлопнись!»: Samsung научила холодильники... (1063)
- Текст и детали станут чётче: LG и Samsung... (831)
- Тайвань усилил обвинения против Tokyo... (772)
- У MSI появился свой Pro Max — серия ПК и... (1314)
- Серверы съедают всё: оперативная память... (755)
- Лаконичные, чёрные и разные. Sudokoo... (748)
- Человекоподобный робот UBTech Walker S2... (1144)
- Топ-менеджеры производителей электроники... (1053)
Рынок игровых ПК продолжает расти, а наибольший доход производители получают от самых дорогих устройств
Дата: 2017-01-19 18:29
Рынок ПК продолжает падать уже не первый год. Но некоторые его сегменты, напротив, развиваются и растут. К таким относятся, к примеру, хромбуки и игровые ПК.
Аналитики Jon Peddie Research оценили именно второй. Они сообщают, что глобальный рынок игровых ПК впервые превысил отметку в 30 млрд долларов по итогам прошлого года. Данное направление продолжит расти примерно на 6% ежегодно до 2019 года. Дальше аналитики не заглядывают.
Азиатско-Тихоокеанский регион будет лидировать в вопросе роста рынка игровых ПК. Его показатель ежегодного роста составит 7%. В прошлом году выручка от данного направления там составляла 11,3 млрд долларов. Лидерство данного рынка объясняется большим населением, развитой культурой компьютерных игр и слабым рынком игровых консолей.
Если рассматривать высокоуровневые игровые ПК, то Азиатско-Тихоокеанский регион остаётся лидером по темпам роста (9,61% ежегодно) против 5,78% у Северной Америки и 6,63% у Западной Европы. А вот с финансовой точки зрения последние два региона обходят Азиатско-Тихоокеанский, хотя источник не приводит точных данных.

На диаграмме выше можно увидеть распределение рынка игровых ПК на сегменты. Как видим, с точки зрения выручки лидируют высокоуровневые решения, что логично, учитывая их стоимость.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Japan Display приступила к массовому производству пятидюймовых экранов IPS разрешением 2560 х 1440 пикселей
Компания Japan Display сегодня заявила о начале массового производства дисплейных модулей диагональю 5 дюймов разрешением 2560 х 1440 пикселей. Это жидкокристаллическая панель (IPS), производимая с использованием технологии LTPS. Производитель сообщает о снижении потребляемой мощности, а также решении проблемы с мерцанием при работе на частоте 30 Гц. В последнем случае были...
Insta360 Air: камера панорамной съёмки для Android-устройств
На площадке Indiegogo с успехом собраны средства на выпуск небольшой камеры Insta360 Air, предназначенной для осуществления панорамной съёмки с углом охвата 360 градусов. Новинка рассчитана на использование прежде всего со смартфонами на базе Android. Устройство подключается к разъёму Micro-USB или USB Type-C, а для управления служит сопутствующее мобильное...
На официальном сайте областного Собрания депутатов появилась специальная версия для слабовидящих
Для удобства восприятия печатного текста предусмотрена функция «убрать картинки». «Кнопка» выбора специальной версии сайта расположена в верхней части главной страницы официального интернет-портала областного...
Востребовательность зарплатных карт в РФ выросла на 10% в 2016 году
Востребовательность зарплатных карт в РФ увеличился на 10%. Такие показатели достигнуты в минувшем году. Аналитики центра НАФИ, изучая спрос на пластиковые карты, провели