- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (1293)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (1559)
- США заподозрили существование лазеек для... (1244)
- «Билайн» присоединится к проекту... (1492)
- Geometric Future представила на Computex... (1111)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (1116)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (1326)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (1465)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (1195)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (1516)
- В 2026 году на ПК выйдет... (1767)
- Anthropic предложила механизм экстренного... (1567)
- Anthropic призвала отрасль к солидарному... (1602)
- Производители модулей памяти и материнских... (1879)
- Google завершила обновление значков... (1683)
- В этом году дефицит чипов вынудит Intel... (2975)
В следующем году пользователи во всём мире потратят на мобильное ПО примерно 110 млрд долларов
Дата: 2017-12-10 15:34
Как сообщают аналитики App Annie, потребительские расходы на мобильные приложения в следующем году достигнут 110 млрд долларов, что будет соответствовать росту примерно на 30%. Отметим, что речь не только о покупке ПО, а о всех тратах в мобильных приложениях.
Основная часть расходов придётся на игры, но при этом расходы на другие сегменты будут расти ещё быстрее. Наибольшие расходы будет генерировать рынок Китая. Более того, темпы роста расходов в этой стране будут существенно больше, чем на других рынках. К сожалению, каких-то цифр в данном случае аналитики не приводят. Также огромный рост покажут Индия и Бразилия. Источник утверждает, что время, проведённое пользователями в приложениях, в этих странах увеличилось на 50% и 30% соответственно.

С начала текущего года до 31 октября аналитики зафиксировали огромный рост расходов на различные видеосервисы. Для iOS показатель составил 85%, а для Android — 70%. В целом источник отмечает, что разного рода подписки являются одним из основных факторов роста расходов на рынке мобильного ПО.
Одним из новых сегментов на рынке мобильных приложений станет дополненная реальность. На данный момент многие крупные игроки рынка IT начали развивать данное направление, так что в следующем году это даст первые плоды.
Имеется у источника и другая занятная статистика. К примеру, в развитых странах пользователи в среднем тратят до двух часов в день в различных мобильных приложениях. Кроме того, в США и Великобритании пользователи тратят в сумме примерно по часу в месяц на покупки в приложениях-магазинах. В Южной Корее показатель составляет полтора часа.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Роботам запретили двигаться по тротуарам Сан-Франциско
Сразу уточним, что запрет касается только роботов, используемых для доставки товаров. Инициаторы запрета, принятого властями города, объясняют его заботой о безопасности пешеходов, особенно детей и пожилых людей. Противники роботов-посыльных, объединившиеся в группу Walk San Francisco, рассчитывали вовсе запретить их использование, но решение наблюдательного совета оказалось...
360 Mobiles готовит к анонсу смартфон N6 Lite на базе Snapdragon 630
Компания 360 Mobiles, чья продукция неспешно набирает популярность и среди отечественных пользователей, в конце ноября презентовала смартфон N6 Pro с экраном формата 18:9. Однако данный гаджет не станет завершающим аккордом для компании в 2017 году, если принять во внимание инсайдерские сведения об очередной мобильной новинке от 360 Mobiles. Попавшие в Сеть фотографии и...
Цена iPhone X в РФ снизилась на 10 тысяч рублей к Новому году
Стоимость iPhone X для рынка России упала в цена на 10 тысяч рублей в преддверии празднования Нового
Джонатан Айв вернулся к управлению дизайнерским подразделением Apple
Как сообщает источник, Джонатан Айв (Jonathan Ive) вернулся к полноценной работе над дизайном программных и аппаратных продуктов Apple. Дело в том, что в 2015 году Айв был назначен главным дизайнером Apple и большую часть времени, судя по всему, уделял строящейся штаб-квартире Apple Park. При этом всем дизайнерским коллективом в это время управляли вице-президенты Ричард...