- Новые Tesla Cybercab без руля и без зеркал... (2717)
- Более 10 000 спутников в год: Маск раскрыл... (2364)
- Расходы OpenAI достигнут $600 млрд к 2030... (1965)
- Одна SoC — две системы: как AI4 от Tesla... (1752)
- К 2030 году выручка OpenAI вырастет до $280... (2334)
- В национальном мессенджере Max открыли... (2653)
- Видеокарты AMD подорожали в Японии... (2145)
- В Японии цены на дефицитные видеокарты AMD... (2280)
- Volkswagen Polo подорожал на 7,2%, а Lada... (2081)
- Nissan отзывает 640 тысяч кроссоверов Rogue... (1855)
- 6 лет гарантии на кузов и оцинкованная... (2182)
- «Розовое золото» и «Серебристая тень» —... (2211)
- Похоже, в России заканчиваются дорогие... (2001)
- Подтверждение возраста через Max — везде: с... (2093)
- Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд ушли... (2289)
- «Робот» вместо вариатора: раскрыты... (2069)
Самым популярным смартфоном в мире стал iPhone X от Apple
Дата: 2018-01-24 20:27
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Group-IB отметили рост хакерских атак на криптовалюту
Компания Group-IB отметила, что с начала прошедшего года количество хакерских атак на каждый ICO за месяц возросло приблизительно в 10
Apple намерена заменить ноутбук MacBook Air новой бюджетной моделью
Американская компания Apple может уже в скором времени заменить на рынке ноутбук MacBook Air белее бюджетной
Новый смартфон Apple с ЖК-экраном не будет поддерживать 3D Touch
Аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) продолжает делиться то ли прогнозами, то ли утечками касательно новых смартфонов Apple. Сегодня мы уже писали, что самый доступный из новых аппаратов получит дисплей IPS диагональю 6 или 6,1 дюйма разрешением 2160 х 1080 пикселей. Теперь же стали известны новые подробности. В частности, сообщается, что эта модель получит алюминиевую рамку....
По прогнозу Netscribes, рынок «цифровых игр» в 2022 году превысит 270 млрд долларов
Специалисты аналитической компании Netscribes подготовили прогноз, относящийся к рынку «цифровых игр». По их мнению, указанный рынок в ближайшие годы будет расти в среднем на 18,98% в год, так что к 2022 году его объем в денежном выражении достигнет 274,24 млрд долларов. Рост спроса на игры аналитики связывают с улучшением мировой экономической ситуации, росту доходов...