- «Жи-ши пиши»: в МГУ и Яндексе создали первый... (775)
- Сервис ИИ-генерации Suno заключил... (680)
- Опубликованы фото будущего флагманского... (646)
- Лента рекомендаций YouTube станет лучше?... (698)
- В этот день в 1996 году в США выдали патент... (620)
- Всего 7,9 млн рублей за большой кроссовер с... (557)
- «ChatGPT — это продукт, а не друг»:... (986)
- Ubisoft представила Teammates — прототип... (967)
- Очередной рекорд разгона DDR5 — покорена... (510)
- Пожизненный доступ к злодейскому ИИ WormGPT... (803)
- Россия доставила во Францию ключевое... (1436)
- Суд запретил OpenAI использовать слово... (901)
- Твердотельные трансформаторы сингапурской... (690)
- iPhone 17 переворачивает рынок: Apple близка... (963)
- Apple выпустит iPad mini с OLED-дисплеем в... (488)
- Airbus чуть не остановила выпуск самолётов... (726)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на