- Переосмысление бюджетного смартфона: экран... (375)
- В Goodyear создали умные шины, которые... (382)
- Представлена новейшая система BMW Panoramic... (413)
- Настольный процессор Nvidia и MediaTek может... (354)
- 7000 машин на одном судне. BYD стремительно... (250)
- Разработанный Nvidia и MediaTek процессор... (263)
- Трамп объявил о миллиардных иностранных... (241)
- Первая в Польше атомная электростанция будет... (240)
- Доставлять марсианский грунт на Землю... (349)
- Собрать — собрали, а доставить на Землю... (249)
- Haval H7 для мировых рынков выходит 15... (263)
- Новые Lexus GX буквально «тают» на солнце.... (258)
- АвтоВАЗ продал всего 162 кроссовера Lada... (269)
- Хуанг верит в Samsung — проблемы с выпуском... (410)
- Samsung удастся решить проблемы с выпуском... (244)
- Илон Маск назвал новую дату запуска... (365)
Коммутаторы InfiniBand Mellanox HDR 200G с технологией Mellanox SHARP удвоили производительность платформы Nvidia для ИИ
Дата: 2019-03-19 16:57
Компания Mellanox Technologies, которую Nvidia покупает за 6,9 млрд долларов, объявила, что ее коммутаторы InfiniBand HDR 200G с технологией «масштабируемого протокола иерархического агрегирования и сокращения» (Scalable Hierarchical Aggregation and Reduction Protoco или SHARP) позволили удвоить скорость выполнения операций глубокого обучения. Как сказано в посвященном этому пресс-релизе, сочетание технологии Mellanox SHARP, ускорителей Nvidia 100 Tensor Core GPU и библиотеки Nvidia Collective Communications Library (NCCL) обеспечивает «высочайшую эффективность и масштабируемость для приложений глубокого обучения и искусственного интеллекта».
Комбинация современных графических процессоров Nvidia и соединений InfiniBand Mellanox уже стала стандартом де-факто при масштабировании сред глубокого обучения, таких как Caffe, Caffe2, Chainer, MXNet, TensorFlow и PyTorch. Благодаря технологии Mellanox SHARP операции агрегации данных для глубокого обучения могут быть ускорены сетью InfiniBand, увеличивая производительность системы по сравнению той же конфигурацией без Mellanox SHARP. Это подтверждено тестированием, проведенным в лабораториях Mellanox с использованием коммутатора Mellanox InfiniBand HDR, соединяющего четыре хоста, каждый из которых включает восемь графических ускорителей NVIDIA V100 и один адаптер InfiniBand HDR ConnectX-6. За счет интеграции встроенной функции потоковой агрегации SHARP с новейшей библиотекой NVIDIA NCCL 2.4, которая использует двунаправленную передачу, было достигнуто удвоение пропускной способности по сравнению с текущей реализацией Nvidia на основе древовидной топологии, использующей ту же аппаратную конфигурацию.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Гарнитура Turtle Beach Battle Buds оснащена двумя микрофонами
Компания Turtle Beach, объявившая о начале продаж серии игровых гарнитур Recon 70, также представила гарнитуру на основе наушников-вкладышей Turtle Beach Battle Buds. Гарнитура Turtle Beach Battle Buds также адресована любителям компьютерных игр. В ее наушниках используются 10-миллиметровые излучатели. Гарнитура оснащена двумя микрофонами. Съемный микрофон больше подходит для...
Представлена процессорная система охлаждения Noctua NH-U12A
Компания Noctua представила процессорную систему охлаждения NH-U12A, первое изображение которой производитель опубликовал на прошлой неделе. Новинка является развитием успешной линейки Noctua NH-U12. В ее конструкцию включен переработанный радиатор (по сравнению с моделью NH-U12S площадь ребер увеличена на 37%) с семью тепловыми трубками и два 120-миллиметровых вентилятора...
Чипы Qualcomm QCS400 рассчитаны на динамики с «умным» ассистентом
Компания Qualcomm анонсировала чипы серии QCS400, которые найдут применение в смарт-динамиках, акустических панелях и других аудиоустройствах для современного дома. В семействе представлены изделия QCS403, QCS404, QCS405 и QCS407. Все они обеспечивают поддержку беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.1, а также технологии...
AMD покажет свою технологию трассировки лучей на GDC 2019
Для трассировки будет использоваться открытый движок AMD RadeonRays, который поддерживает фреймворк OpenCL, графический API Vulkan и C++. Его работу покажут в игре World War Z. Что касается карт, то на данный момент у AMD нет особо интересных и неожиданных...