- Новый Zeekr обожают спекулянты: предзаказы... (810)
- Сотрудники OpenAI ходят по магазинам и... (1246)
- Сообщается, что сотрудники OpenAI ходят по... (999)
- После обновления Tesla разрешила водителям... (1043)
- Samsung Galaxy A36 и Galaxy A56 вошли в... (825)
- NASA завершило сборку преемника «Хаббла» —... (925)
- Мини-ПК объёмом менее 9 литров, но с... (953)
- Индия собралась принудительно включить... (981)
- «Не могу дождаться, чтобы эмоционально себя... (859)
- Орды жуков, яростные бои и культовое оружие:... (820)
- Эффект утильсбора? В России сильно выросли... (817)
- В России взлетели продажи Mercedes-Benz,... (899)
- Dell и Lenovo предупредили клиентов о... (870)
- Распродажа завершается: дилеры урезали... (923)
- Gemini 3 получил «самый продвинутый режим... (874)
- Видео: новый человекоподобный робот Unitree... (858)
Опубликована спецификация OpenXR 1.0, закладывающая основу открытой экосистемы AR и VR
Дата: 2019-07-30 10:53
Консорциум Khronos Group, включающий более 140 ведущих компаний-производителей оборудования и программного обеспечения, объявил о ратификации и широкой доступности спецификации OpenXR 1.0 и ее первых реализаций.
Разработка OpenXR началась в 2017 году. По определению разработчиков, OpenXR — «унифицированный открытый стандарт, не требующий лицензионных отчислений, который обеспечивает высокопроизводительный кроссплатформенный доступ к платформам и устройствам виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), которые в совокупности известны как XR». Новую спецификацию можно найти на сайтах Khronos и GitHub.
Спецификация, ранее доступная в предварительной редакции, широко поддержана отраслью. Уже на этой неделе станут доступны первые реализации OpenXR, включая реализацию OpenXR Monado с открытым исходным кодом от Collabora, среду выполнения OpenXR для гарнитур Windows Mixed Reality от Microsoft, реализацию Oculus OpenXR для Rift, а также поддержку Oculus Quest, появившуюся после ратификации OpenXR 1.0. Компания Epic Games планирует включить поддержку OpenXR 1.0 в Unreal Engine.
Рабочая группа, курирующая спецификацию, планирует развивать стандарт, сохраняя полную обратную совместимость и предоставляя разработчикам программного обеспечения и поставщикам оборудования прочную основу для создания устройств и приложений AR и VR.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Фронтальная камера Samsung Galaxy A80 наконец-то получила поддержку автофокуса
Смартфон Samsung Galaxy A80 выделяется своей камерой-перевёртышом, которая выполняет роль как основной, так и фронтальной. Однако у этой камеры есть одна странная особенность: когда она выполняет роль фронтальной, у неё недоступен ряд функций. В частности, не работает автофокус, что весьма странно. Видимо, в Samsung поняли, что такое ограничение выглядит не только странно, но...
Обновление для флагманского смартфона Lenovo Z6 Pro улучшило камеру и добавило систему навигации U-Touch
Вице-президент Lenovo Group Чанг Ченг (Chang Cheng) сообщил в китайской социальной сети Weibo о выходе новой версии фирменной прошивки ZUI 11.1 для флагманского смартфона Lenovo Z6 Pro. Новая версия ZUI 11.1.036 открывает ряд новых функций, наиболее заметной из которых является навигация с помощью жестов U-Touch: проведите пальцем влево для переключения приложений, проведите...
IO Interactive уже работает над новой частью Hitman и оригинальной IP
Первая часть документального фильма The Fall & Rise of Hitman от Noclip Сегодня, 29 июля, студия Noclip выпустила первый эпизод (всего их будет четыре) нового документального фильма The Fall & Rise of Hitman, на этот раз посвященного IO Interactive, ее истории, коллективу и...
Realme ищет бета-тестеров для таинственного Project X
Для участия в Project X кандидатам необходимо будет работать с бета-версией программного обеспечения и его отладкой. Они также должны владеть смартфоном Realme 3 Pro - никакие другие устройства не