- ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый 4K-монитор... (3719)
- Для Titan Quest 2 вышло «самое большое и... (2424)
- Amazon решила конкурировать с Nvidia:... (3552)
- Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior и не... (4173)
- США оштрафовали немецкую Bosch на $36 млн за... (2519)
- BYD выпустила флагманский электрический... (2814)
- Epic Games пообещала, что ИИ в Unreal Engine... (2240)
- Adobe добавила в Photoshop и Premiere... (3111)
- В США начали строить лишь половину ЦОД,... (2232)
- Первые устройства с поддержкой HDMI 2.2... (2843)
- Космические дата-центры будут втрое дороже... (2818)
- Журналисты нашли подтверждения, что новой... (2694)
- Операция «Откат»: ранние инвесторы стартапа... (2419)
- В ОАЭ запретили соцсети для детей до 15 лет... (2595)
- Sennheiser представила TWS-наушники... (2469)
- Илон Маск может объединить SpaceX и Tesla, и... (4004)
Минкомсвязи намерено покрыть сотовой связью все федеральные трассы
Дата: 2012-03-21 07:46
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Сергей Савков: Хабаровск нуждается в возможностях Интернета
Возможности Интернета для реализации PR-технологий обсудят в Хабаровске 21 марта. Круглый стол на тему управления репутацией в глобальной сети проведет РИА AmurMedia в Городском дворце
Portal 2 и Battlefield 3 выиграли на BAFTA Video Games Awards
Portal 2, разработанная студией Valve, стала триумфатором премии BAFTA Video Game Award, сообщает Eurogamer. Головоломка была признана лучшей игрой 2011 года, а также получила премии за лучший дизайн и лучший
Операторов выгонят на большую дорогу
В результате в феврале 2011 г. "большая тройка" и Минкомсвязи договорились о том, что операторы вместе строят и используют инфраструктуру связи, а государство обеспечивает трассу электричеством и строит дороги к сотовым...
Сценарий BioShock Infinite стал гораздо масштабнее
Создатель серии BioShock, Кен Левин ( Ken Levine ) сказал, что написание сценария для BioShock: Infinite существенно превзошло по объему оригинальную игру BioShock. Только на описание одного уровня BioShock: Infinite и диалогов персонажей потребовалось в три или четыре раза больше страниц, чем на весь BioShock 1, - признался...