- Американский стартап Mantis Space создаёт... (35)
- Игровой ПК без дискретной видеокарты, но с... (31)
- Учёные выяснили, что литиевые дендриты... (31)
- Ранняя Вселенная оказалась более «жидкой»,... (157)
- 2,4-литровый турбомотор в сочетании с двумя... (158)
- 6620 мАч и экран 90 Гц: раскрыты... (196)
- Европарламент ограничил массовую слежку за... (202)
- Семичасовой гамма-всплеск GRB 250702B:... (349)
- Финский стартап Qutwo готовит бизнес... (190)
- Представлен Yamaha Tricity 300 — первый в... (386)
- Искусственный интеллект помог создать... (341)
- MacBook Neo — самый ремонтопригодный ноутбук... (391)
- Intel предупреждает о росте цен на её... (369)
- Вокруг умирающей звезды впервые нашли сухой... (117)
- Рассекречен совершенно новый Honda Civic:... (134)
- В российском сегменте МКС вручную провели... (217)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...