- Издатель апокалиптического вестерна Guns of... (375)
- Вредоносное ПО научилось использовать ИИ... (187)
- Квартальная выручка Sony выросла почти на... (229)
- Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные... (392)
- «Худшее, что можно было сделать с игрой»:... (549)
- MediaTek выделит $5 млрд на разработку... (938)
- Напечатанная на 3D-принтере метровая труба... (884)
- Рекордный рост: капитализация Microsoft за... (1009)
- Многие игры на физических носителях не... (1059)
- Тим Кук намекнул на платную подписку Apple... (1211)
- Google планирует за пару лет расширить... (1343)
- Илон Маск опроверг слухи об отделении от... (813)
- Китайская MiniMax выпустила генератор видео... (802)
- ИИ упростил разработку приложений M**a — их... (930)
- Tesla выпустила 10-миллионный... (1631)
- Первые тесты Radeon RX 9050 показали, что... (1359)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...