- Новая статья: NUTMEG! A Nostalgic... (0)
- Инсайдеры: спустя семь лет после Metro... (90)
- Исследователи c помощью ИИ превратили... (115)
- «Это не игра. Это карьера»: правительство... (318)
- Resident Evil Requiem стала первой игрой... (242)
- Страница Rust 2 появилась в Steam, но... (284)
- Big Battlemage наконец предстал на фото:... (326)
- «Удачи вам в ваших сборках!»: EK Water... (180)
- На падающем рынке смартфонов Apple нарастила... (271)
- Microsoft заверила, что исправила все ошибки... (255)
- Спотовые цены на DDR4 упали на 5 % — впервые... (445)
- Xiaomi представила доступного конкурента... (409)
- Xiaomi 15T, Redmi Note 15 Pro 5G и Poco M8 —... (380)
- Google внедрила сквозное шифрование в Gmail... (288)
- Framework предрекла смерть ПК в их... (429)
- В Южной Корее ввели бесплатный базовый... (266)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...