- Легендарный стелс-экшен Thief спустя 28 лет... (646)
- Apple вот-вот представит новый Mac Studio на... (698)
- Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad SE 11"... (471)
- Репортаж со стенда Zalman на Computex 2026:... (701)
- NASA показало комбинезон LCVG от Prada с... (667)
- Сюжетная ролевая игра Vampire: The... (1109)
- К 25-летию первой Xbox выйдет приставка Xbox... (906)
- Supermicro представила Arm-серверы для... (746)
- Folio Photonics привлёк $8 млн и планирует... (1025)
- ИИ-бум за ближайшие пять лет разгонит спрос... (1326)
- Суровая средневековая Англия, возвращение к... (852)
- FirstVDS запустил vGPU-серверы на базе... (992)
- Huawei начнёт поставлять ИИ-ускорители... (450)
- Huawei начнёт поставлять передовые... (704)
- Глава Nvidia призвал не бояться наблюдаемого... (750)
- Nvidia и SK hynix подписали соглашение о... (910)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...