- «Лучшее, что случалось с интернетом»: моддер... (878)
- Western Digital разделилась надвое — Sandisk... (187)
- Солнце испустило крупнейшее в этом году... (168)
- BYD построит в Саудовской Аравии «крупнейшие... (178)
- Новая карликовая галактика Пегас VII... (177)
- Realme представила смартфоны Neo7x и Neo7 SE... (188)
- «Разве этого мы хотим?» — 1000 артистов... (160)
- Новейшая Skoda Octavia 2025 обзавелась... (175)
- Skoda Octavia — теперь с полным приводом:... (169)
- Любимая Skoda россиян теперь с полным... (159)
- ИИ отберёт рабочие места у 4000 сотрудников... (171)
- ASRock исправила проблемы в работе Ryzen... (190)
- DeepSeek ускорила разработку конкурента... (175)
- Южная Корея меняет план и теперь займётся... (147)
- Google открыла ИИ-помощника программиста... (427)
- Разработка Star Wars Eclipse идёт «полным... (5230)
Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3
Дата: 2020-03-23 23:03
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новенький Redmi K30 Pro в заводской пленке. Фото только что распакованного флагмана
Проверенный инсайдер под ником Xiaomishka, который регулярно первым добывает интересные новости о продуктах Xiaomi и Redmi, опубликовал фотографии флагманского смартфона в заводской пленке. Даже под пленкой видно, что экран Redmi K30 Pro действительно получил крошечные рамки по периметру, даже сверху за счет того, что фронтальная камера новинки размещается в выдвижном модуле. ...
В распоряжении исследователей коронавируса оказались беспрецедентные вычислительные мощности
Суммарные вычислительные мощности, которые в настоящее время находятся в распоряжении исследователей коронавируса, приблизительно равны 800 петафлопсам. Столь внушительного значения удалось добиться благодаря инициативе правительства США, давшей исследователям доступ к 16 суперкомпьютерам, а также проекту распределённых вычислений Folding@Home, к которому уже...
Valve рассказала, почему отказалась от Half-Life 2: Episode 3
IGN удалось пообщаться с ведущим дизайнером Valve Дарио Казали, который рассказал о ключевых причинах отказа заниматься третьим эпизодом Half-Life 2. Для начала студия не хотела одновременно заниматься производством и игры, и движка, поскольку это слишком...
Китайские сотовые операторы недосчитались 15 миллионов абонентов из-за коронавируса
Нетипичный для отрасли спад количества абонентов говорит о том, что кризис, возникший в Китае вследствие пандемии коронавируса, ударил даже по тем компаниям, которые предоставляют первостепенные услуги. Китайские операторы сотовой связи сообщают о значительном снижении количества активных пользователей, в связи с тем, что вызванный эпидемией коронавируса кризис существенно...