- Fujifilm представила ленточный накопитель... (1120)
- 6500 мАч, AMOLED-экран, пять лет обновлений... (1147)
- LG создала робота для домашних дел CLOiD... (1086)
- 7000 мАч, 80 Вт, 200 + 50 Мп. Появились... (1075)
- 9000 мАч, 165/144 Гц, до 16/512 ГБ, IP68/69,... (723)
- Россия вывела на орбиту спутники для... (862)
- Камеру Xiaomi 17 Ultra испытали в сложных... (869)
- Apple обязали компенсировать £1,5 млрд... (673)
- Apple может столкнуться с необходимостью... (1115)
- Первый смартфон с батареей более 10 000 мАч.... (1029)
- Около 90 % сотрудников стартапа Groq... (1163)
- Новая статья: Обзор блока питания MSI MAG... (1395)
- Новая статья: Обзор и тестирование MSI MPG... (1250)
- Новый уровень для Voyah: компания начинает... (1155)
- Народный апгрейд: владельцы Zeekr 001 2024 в... (1652)
- Полностью российская разработка: в Калуге... (1278)
Ubisoft дарит игру-сказку Child of Light всем пользователям
Дата: 2020-03-24 18:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Netflix снижает качество видео для снижения загруженности сервиса
Представители Netflix снижают потребление данных на 25% и снижают нагрузку на загруженность
HP обещает скоро представить гарнитуру VR, созданную совместно с Microsoft и Valve
На сайте HP появилось небольшое сообщение, в котором эта компания обещает скоро представить гарнитуру виртуальной реальности, созданную совместно с Microsoft и Valve. Как утверждается, гарнитура VR следующего поколения, разработанная совместно со специалистами Microsoft и Valve, обеспечит «большую увлекательность, удобство и совместимость» по сравнению с предыдущим поколением....
Xiaomi презентовала гигантский телевизор Redmi TV MAX
В Малайзии корпорация Xiaomi представила гигантский смарт-телевизор Redmi TV Max. Об этом сообщается на сайте производителя. По внешнему виду Redmi TV Max напоминает прошлогодний Redmi TV
Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс»
Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем больше давления на разработчиков, чтобы продолжение было...