- «Молюсь, чтобы ты ошибался»: инсайдер... (650)
- Представлен особый Dacia Duster Spirit of... (684)
- Ещё одно свидетельство существования древней... (867)
- ИИ-агент OpenClaw «устроил беспредел» в... (847)
- Углеволокно научили заживлять трещины: новый... (955)
- Корейский демпинг: в России снова подешевели... (815)
- Taara представила фотонную платформу для... (893)
- В Китае представлен новый Nissan Sylphy:... (1261)
- AMD не хочет выпускать Ryzen AI 400 в... (1266)
- Для авиалайнера МС-21: в России внедрили... (1255)
- Сгенерированные лица становятся «реальнее»... (802)
- 6500 мАч, 6 лет обновлений и 200 Мп. Realme... (893)
- Volga возвращается: машины будут собирать... (842)
- Xiaomi выпустит в Европе мощный самокат... (850)
- «Xbox мягко усыпят»: отец Xbox предрёк конец... (1177)
- В Москве выпустили 5,5 млн полностью... (848)
Поддельные коммутаторы Cisco могут стать угрозой информационной безопасности
Дата: 2020-07-16 14:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Сеть попало видео прототипа шутера Black 2 от создателей Burnout
На YouTube-канале Obscure Gamers появились два видео с демонстрацией ранних версий Black 2 — несостоявшегося продолжения шутера Black от студии Criterion Games и издательства Electronic Arts. О том, что Black должна была получить сиквел, ещё в ноябре 2006 года в рамках очередного квартального отчёта обмолвился тогдашний финансовый директор Electronic Arts Уоррен Дженсон...
Выковал свой путь к успеху: увлечённый фанат «Кузницы» в Halo 3 стал разработчиком Halo Infinite
14 июля Halo 3 вышла на ПК в рамках Halo: The Master Chief Collection. Чтобы отметить это событие, сотрудники студии 343 Industries поделились личными историями об игре, и одна из них может по-настоящему порадовать поклонников режима «Кузница» (Forge). Издание GameSpot собрало воспоминания сотрудников 343 Industries, многие из которых работают над Halo Infinite, чтобы...
Авторы Godfall: стереомоторы и курки DualSense способны имитировать удары клинков
Контроллер DualSense с его тактильной обратной связью и адаптивными курками позволит разработчикам передавать ощущения столкновения клинков оружия друг о друга. В разговоре с GameSpot директор Godfall Кит Ли (Keith Lee) рассказал о контроллере консоли PlayStation 5 и о том, как его функции улучшат весь игровой процесс. Стереовибрация и динамическое сопротивление курков...
Промышленность и нищета: CDPR рассказала о Санто-Доминго, одном из районов Найт-Сити в Cyberpunk 2077
CD Projekt RED продолжает делиться информацией о Найт-Сити — мегаполисе, в котором развернутся события Cyberpunk 2077. Недавно студия рассказала о центре города и фешенебельном Вестбруке (Westbrook), а сейчас пришла очередь Санто-Доминго (Santo Domingo). Это район города, в котором благодаря корпорациям и их методам ведения бизнеса царит тотальная бедность. Сообщение на...