- Космический дата-центр — уже реальность:... (488)
- Всё под рукой: в Италии построили подземный... (673)
- M**a может свергнуть Google с вершины рынка... (563)
- Supermicro выпустила компактные серверы на... (521)
- Инвесторы усомнились, что OpenAI... (519)
- Microsoft не удалит Copilot из Windows 11, а... (523)
- Физик из Албании разработал флеш-память в... (701)
- ИИ-помощник «Алиса Про» заработал в почте... (710)
- «Игромир», но не тот: игровой облачный... (666)
- У «МоегоОфиса» втрое выросли убытки —... (697)
- Поджигателя дома Сэма Альтмана обвинили в... (791)
- Московский суд оштрафовал Electronic Arts —... (562)
- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (513)
- В Linux утвердили официальную политику... (292)
- Мессенджер Max признал, что применяет ИИ для... (371)
- В Max опровергли информацию о доступе к... (298)
Поддельные коммутаторы Cisco могут стать угрозой информационной безопасности
Дата: 2020-07-16 14:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Сеть попало видео прототипа шутера Black 2 от создателей Burnout
На YouTube-канале Obscure Gamers появились два видео с демонстрацией ранних версий Black 2 — несостоявшегося продолжения шутера Black от студии Criterion Games и издательства Electronic Arts. О том, что Black должна была получить сиквел, ещё в ноябре 2006 года в рамках очередного квартального отчёта обмолвился тогдашний финансовый директор Electronic Arts Уоррен Дженсон...
Выковал свой путь к успеху: увлечённый фанат «Кузницы» в Halo 3 стал разработчиком Halo Infinite
14 июля Halo 3 вышла на ПК в рамках Halo: The Master Chief Collection. Чтобы отметить это событие, сотрудники студии 343 Industries поделились личными историями об игре, и одна из них может по-настоящему порадовать поклонников режима «Кузница» (Forge). Издание GameSpot собрало воспоминания сотрудников 343 Industries, многие из которых работают над Halo Infinite, чтобы...
Авторы Godfall: стереомоторы и курки DualSense способны имитировать удары клинков
Контроллер DualSense с его тактильной обратной связью и адаптивными курками позволит разработчикам передавать ощущения столкновения клинков оружия друг о друга. В разговоре с GameSpot директор Godfall Кит Ли (Keith Lee) рассказал о контроллере консоли PlayStation 5 и о том, как его функции улучшат весь игровой процесс. Стереовибрация и динамическое сопротивление курков...
Промышленность и нищета: CDPR рассказала о Санто-Доминго, одном из районов Найт-Сити в Cyberpunk 2077
CD Projekt RED продолжает делиться информацией о Найт-Сити — мегаполисе, в котором развернутся события Cyberpunk 2077. Недавно студия рассказала о центре города и фешенебельном Вестбруке (Westbrook), а сейчас пришла очередь Санто-Доминго (Santo Domingo). Это район города, в котором благодаря корпорациям и их методам ведения бизнеса царит тотальная бедность. Сообщение на...