- Пришло время прощаться с Samsung Galaxy S21,... (2116)
- Новая статья: Обзор TWS-наушников HUAWEI... (3137)
- Новый кроссовер Volkswagen — от 1,4 млн... (2404)
- Microsoft представила Maia 200 — фирменный... (3202)
- Intel не собирается выпускать конкурента для... (1725)
- 216 ГБ памяти HBM3e, 272 МБ... (3077)
- TikTok в США перешёл на местную... (2147)
- Ответ OpenAI: Anthropic превратила Claude в... (2858)
- Первые обзоры Intel Panther Lake —... (1789)
- Обновлённый китайский Geely Monjaro 2026... (2210)
- Слухи: Rockstar отложит релиз GTA VI в... (1740)
- Intel готовит сразу две видеокарты с 32 ГБ... (1837)
- «Нынешняя продукция AMD не слишком... (1820)
- Nvidia решила плотнее заняться процессорами.... (3216)
- Инсайдер раскрыл главную игру февральской... (1967)
- Казахстанцев призвали проверить функцию Cell... (1963)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...