- ИИ сломал правила кибербезопасности —... (5809)
- Дата-центры всё чаще строят вне городов —... (5124)
- Бывший продюсер Electronic Arts объяснил,... (5223)
- Браузер Apple Safari научится сам... (5410)
- Выяснилась дата начала продаж смартфонов... (5642)
- «Apple так делает, и вам это нравится»:... (5556)
- Майкл Бьюрри предрёк обвал технологических... (4907)
- «Уши в стенах»: оптоволоконные кабели... (5402)
- Ebay отмела «недостоверное и... (4749)
- ЕС возьмётся за TikTok и I*******m из-за... (5104)
- До 64 Тбайт RAM: HPE представила модульный... (5168)
- TikTok оспорил статус «привратника» в высшем... (5734)
- Производству чипов грозит новый дефицит —... (4957)
- Сотрудники Amazon используют ИИ вхолостую —... (5174)
- Noctua выпустила чёрный 120-мм вентилятор... (5265)
- Matter получит интеграцию с OpenADR — умный... (5135)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...