- В России начали выпускать минивэн с... (2857)
- В 2025 году россияне купили почти в два раза... (1933)
- У Apple Music такого пока нет: YouTube Music... (3154)
- Не только брутальный дизайн, но также мощная... (2712)
- АвтоВАЗ испытал Lada Vesta и Lada Azimut... (1875)
- В некоторых странах Ryzen 7 9850X3D будет... (2115)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS выстраивается в... (2148)
- От краски до парфюмерии: генеративный ИИ... (2002)
- Расческа с Wi-Fi, графеном и лечебными... (2030)
- В отечественном мессенджере Max появились... (2114)
- AMD будет продавать новый Ryzen 7 9850X3D в... (2029)
- В Китае роботы начали самостоятельно... (3013)
- Расходы на аренду GPU-серверов в России... (1621)
- AliExpress: самые популярные ноутбуки 2025... (2020)
- Apple дважды обновит семейство ноутбуков... (2006)
- В Иране представили седан IKCO Envoy,... (2499)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...