- Илон Маск получит почти неограниченную... (6504)
- После IPO компании SpaceX возглавляющий её... (8533)
- ИИ в поиске Google теперь читает Reddit — и... (5875)
- Google обновит поисковую выдачу, добавив в... (8503)
- Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов... (8556)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (9982)
- Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену... (9636)
- Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и... (8184)
- Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не... (6966)
- Мировой рынок чипов идёт к $1 трлн — первый... (7648)
- Energizer представила безопасные для детей и... (7850)
- Nvidia с помощью Corning заменит тысячи... (7528)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata... (7286)
- Славянская Devil May Cry: разработчики... (7989)
- «Спокойной ночи и удачи!»: руководитель... (7258)
- M**a готовит персонального ИИ-помощника для... (8004)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...