- Ускоритель AMD Instinct MI430X оказался... (6070)
- Оптимизм руководства AMD по поводу серверных... (6031)
- Разработка спецификаций PCIe 8.0 прошла... (6138)
- Xiaomi представила роутер BE7200 Pro с... (6164)
- Спрос на ИИ-услуги Anthropic в первом... (5787)
- Новый хит Capcom: продажи экспериментального... (7006)
- Microsoft предложила ветеранам компании... (6549)
- Huawei представила планшет MatePad Pro Max,... (7581)
- Минцифры РФ: в Москве 9 мая отключат... (5988)
- Google закрыла разработку ИИ-агента для... (6497)
- Маск пытался подмять по себя OpenAI и... (7961)
- Найден новый способ обхода шифрования Google... (7417)
- Qualcomm пообещала избавить недорогие... (6633)
- Операторы связи предупредили о новых... (6633)
- Робота впервые приняли в буддийские монахи —... (6433)
- Российские и белорусские смарт-ТВ стали... (6985)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...