- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (3333)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (1856)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (2067)
- ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку... (2503)
- Правительство США планирует выделить $700... (1695)
- Молния проникла в квартиру через... (2310)
- Опасный ИИ Anthropic неожиданно помог... (1667)
- Google научила смартфоны следить за пульсом... (1828)
- NASA упростит разработку ядерного корабля... (3725)
- AMD заявила, что ИИ-агенты разогрели спрос... (1609)
- Утечка раскрыла цвета и характеристики... (2786)
- В Китае придумали плавучий остров с АЭС, ВИЭ... (7338)
- CoolIT разработала водоблок для чипов... (1849)
- InWin показала корпус GX-285 со встроенной... (3059)
- Все три крупнейших поставщика памяти... (1760)
- Все три крупнейших поставщика HBM4 получили... (1784)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...