- Новая статья: 007 First Light — успех после... (2077)
- Назад в будущее и обратно: анонсирована... (1787)
- Silicon Motion представила SSD-контроллеры с... (1928)
- Ангстремные мобильные процессоры Intel... (1849)
- Ремейк «Готики» вышел на ПК и консолях —... (1915)
- В российской части МКС обнаружены две утечки... (2423)
- Google исправила рекордные 429 уязвимостей в... (2074)
- Google исправила рекордные 429 уязвимости в... (2009)
- Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны... (2164)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS заинтриговала... (1728)
- Thermal Grizzly показала водоблок для... (1957)
- Google начала экспериментировать с показом... (2332)
- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (2337)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (1761)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (1936)
- «Магия современных веб-технологий»:... (4442)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...