- Цифровой рантье: OpenAI задумала брать... (2951)
- Ubisoft анонсировала масштабную перезагрузку... (2625)
- Магнитосфера Меркурия оказалась похожа на... (2405)
- Adobe Acrobat научился редактировать PDF с... (2123)
- Солнечные вспышки оказались следствием... (2920)
- Китай в этом году освоит выпуск собственной... (2549)
- ExoMars: Европа переходит к финальным... (2062)
- Starlink, подвинься. BlueOrigin анонсировала... (3154)
- Пришло время попрощаться с Core i9-12900K,... (2513)
- Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia:... (2511)
- AMD выпустила драйвер Radeon 26.1.1:... (2058)
- Компьютер с 16 ГБ ОЗУ и SSD на 512 ГБ — по... (2697)
- В России начнут бесплатно раздавать... (2516)
- Раскрыты даты предзаказов и старта... (2992)
- Автор заблокированного VR-мода для Cyberpunk... (2233)
- ИИ меняет рынок полупроводников: Nvidia... (2788)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...