- Владельцы Nissan X-Trail (Rogue) подают в... (2517)
- Экипаж Crew-11 на пресс-конференции... (1947)
- Apple готовит полноценный ответ на ChatGPT в... (2363)
- Двухлитровый мини-ПК с мощнейшим процессором... (2388)
- 10 001 мАч, 38 дней в режиме ожидания, 80... (3298)
- Samsung планирует производить полузаказную... (2551)
- 17 600 мАч, 120 Вт, встроенный проектор с... (2087)
- Глава NVIDIA объявил о крупнейшем в истории... (2262)
- 271 л.с. и «механика» за 33 690 долларов:... (2166)
- Новая статья: Обзор планшета HUAWEI MatePad... (2632)
- Рассекречен обновленный Haval Dargo для... (2623)
- Видео в Telegram тормозят не случайно,... (2226)
- В России появится мегакорпорация по... (2177)
- Кооперативный ролевой боевик с элементами... (2055)
- «Кошка Шрёдингера» выросла: учёные подтянули... (2576)
- Цифровой рантье: OpenAI задумала брать... (2944)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...