- Опубликована подробная инструкция по... (6196)
- NASA испытало мощнейший в мире... (5735)
- OpenAI запретила Codex говорить о енотах,... (6035)
- Спутниковая связь Starlink для смартфонов... (6744)
- OpenAI заявила, что ChatGPT научился считать... (6728)
- Anthropic добавила в Claude интеграцию... (6886)
- Попытка Apple затянуть тяжбу с Epic Games... (6695)
- Пираты объявили о полной победе над Denuvo,... (7918)
- Новому главе Apple Джону Тернусу придётся... (5561)
- «Яндекс» нарастил выручку, прибыль и... (6198)
- ChatGPT Plus потеряет 80 % подписчиков в... (7612)
- От GTX 1070 до RTX 5090: ролевая игра The... (6461)
- TSMC избавилась от акций Arm на сумму $231... (7840)
- Ubuntu 26.10 получит встроенные... (7297)
- Framework оценила мобильную GeForce RTX 5070... (7066)
- Apple и Google активно интересуются услугами... (5872)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...