- Kingston выпустила SSD серии DC3000ME... (7203)
- Resident Evil Requiem продаётся так хорошо,... (6240)
- Певица Тейлор Свифт взялась защитить от ИИ... (7719)
- Электрическое аэротакси впервые слетало из... (7881)
- Китайская BYD подтвердила, что хочет... (5981)
- Steam Controller оказалось легко разобрать и... (7942)
- Это нормально: Ubisoft отреагировала на... (6178)
- Названы самые популярные ноутбуки в России —... (5910)
- Сотня за секунду: Dreame показала гиперкар с... (6416)
- M**a начала отменять итоги сделки с Manus,... (6903)
- OpenAI бьёт тревогу: пользователи уходят к... (8674)
- OpenAI не выходит на целевые показатели по... (6999)
- «Превед, медвед!» — и прощай: легендарный... (6915)
- «Превед, медвед!» — и прощай: сайт Udaff.com... (6545)
- SpaceX выполнила 50 пусков с начала года:... (6357)
- 50 пусков за 4 месяца: ракета Falcon 9 со... (6247)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...