- OpenAI обязалась оплачивать свои расходы на... (2297)
- Nvidia обвинили в переговорах с пиратами о... (2236)
- Эффектный корейский боевик с открытым миром... (1878)
- «Слежка» в рамках закона: Apple отбилась от... (1974)
- Китайские экраны в iPhone станут встречаться... (1895)
- «Билайн» ненадолго вернул некоторым... (3417)
- Intel вскоре выпустит свою лучшую видеокарту... (2259)
- Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Fallout: New... (2057)
- «Дни дешёвых SSD на 1 Тбайт прошли»:... (2278)
- Adobe Acrobat превращает PDF в подкасты и... (2106)
- Можно выдыхать: сильнейшая магнитная буря,... (3172)
- Хакеры на соревнованиях вскрыли 37... (2114)
- Amazon по ошибке подарил покупателю GeForce... (2056)
- Глава Anthropic: продажа H200 в Китай... (2052)
- «Билайн» протестировал доступ к YouTube без... (2536)
- Лунный реголит превратят в «чернила» для... (2551)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...